Con i drivers 450.82, dedicati agli sviluppatori e con il preciso scopo di essere banco da testing, Nvidia rilascia il primo supporto software per le nuove API DX12 Ultimate.
Le stesse sono una evoluzione del pacchetto DX12, che non hanno mai trovato troppo spazio in ambito gaming, vuoi per le performance inferiori a DX11, vuoi per una maggiore difficoltà di sviluppo, vuoi perchè molti engine erano troppo legati ad API non così “close to the Metal”.
DX12 ultime, di contro, hanno lo scopo di convogliare e unificare lo sviluppo per Nvidia e Amd, oltre che per Pc e Console, supportando Ray Tracing in versione Turing e Ampere, così come quello in versione, ovviamente, RDNA2: oltre a questo avremo tecnologie come VRS (Variable Rate Shading) che centellina le risorse dedicate allo shading soltanto nelle zone “utili”, Mesh Shading che ottimizza la parte geometrica , Sampler Feedback .
Per maggiori dettagli e il download dei drivers, ecco il link della pagina ufficiale.