Godfall, requisiti e nuovo video che ne descrive la tecnologia: 12 Gb di Vram per il 4k.

by Patrick Grioni
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Nuovo video introduttivo di tutte le caratteristiche tecniche presenti in Godfall, ricordiamo un prodotto di lancio della serie RX 6000, con dettagli su uso di CAS, VRS, Luminance Preserving Mapper e Ray Tracing.
Insomma la suite Fidelity FX sarà la base di tutto il comparto visivo: il titolo sarà mosso dall’ Unreal Engine 4 e utilizzerà Directx 12 Ultimate.

Da sottolineare come, Counterplay Games, abbiano presentato uno scenario che richiede, a risoluzione 4K, ben 12 Gb di Vram, oltre a sottolineare come la banda passante permessa da Infinity Cache sia un requisito, con quell’asset, determinante per mantenere alto frame rate e fluidità.

A livello di Ray Tracing, come abbiamo già precedentemente documentato in questa news, verrà utilizzato soprattutto per il calcolo dinamico delle ombre e sarà un primo serio benchmark delle capacità di elaborazione, in questo ambito, delle nuove Gpu Amd.

Nel contempo, dello stesso, sono emersi i requisiti di sistema, ricordiamo che necessiterà della costante connessione on-line, sarà esclusiva Epic Games Store e uscirà il 12 novembre.


Minimi


  • Windows 10
  • AMD Ryzen 5 1600/ Intel Core I5 6600
  • 12 Gb Ram
  • Amd Radeon RX 580, 8 Gb
    Geforce GTX 1060, 6 Gb

Raccomandati


  • Windows 10
  • AMD Ryzen 5 3600/ Intel Core I7 8700
  • 16 Gb Ram
  • Amd Radeon RX 5700 XT, 8 Gb
    Geforce GTX 1080 ti, 11 Gb

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