The Medium, guida sull’ottimizzazione.

by Patrick Grioni
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Alziamo l'asticella con RX 5700 XT


Alzando l’asticella, sia come risoluzione che come specifiche, precisamente utilizzando un R7 2700X e una RX 5700 XT, ma all’importante risoluzione di 3440×1440, ovviamente le possibilità cambiano sensibilmente, ma il target a livello di fluidità non muta sostanzialmente perchè The Medium non è un titolo facile da gestire, almeno non sempre.

Da sottolineare come non sia supportata nativamente la risoluzione Ultra Wide, probabilmente verrà introdotta successivamente, certo per i possessori di queste soluzioni, a meno di ricorrere in editor dei files exe, nello stato attuale del prodotto, non è un setting ideale.


Configurazione di prova AMD 2


CpuRyzen R7 2700x
MainboardAsrock X370 K4
RamGskill Trident Z 2933 Mhz Cas 14
GpuRX 5700 XT Sapphire Nitro
MonitorAOC CU34G2X (3440×1440)

Sicuramente con RX 5700 XT si ha la possibilità, almeno a risoluzioni umane, di puntare al dettaglio massimo senza rinunce, fa parte del DNA del prodotto, certo 5 milioni di pixels della risoluzione 3440×1440 non sono pochi.

Portandola a pari risoluzione rispetto a RX 470 4 Gb per un sano confronto sul campo abbiamo questi riscontri: sul preset Alto sviluppa 85 fps, su quello medio 110, mentre sul basso andiamo a fondo scala col contatore a ben 170 fps.

R7 2700x fa circa, in regime di Cpu limited, ben 180 fps, un 80% in più rispetto a FX 8350 che, ovviamente, ci aspettavamo, ma queste sono rilevanze più che altre accademiche, cerchiamo un setting utilizzabile in maniera fruttuosa a 3440×1440.

Ovviamente è possibile utilizzare il medesimo schema costruito per RX 470 4 Gb, ottenendo così un buon riscontro che costruisce una media di ben 60-65 fps, ma anche il livello più alto offre buone prospettive.
Come detto in apertura, però, se si ricerca un setting perfetto, o almeno ragionevolmente perfetto, bisognerebbe puntare a una media di 80 fps nelle zone più calme e un 40 fps in regime di doppio rendering.
Non esiste a 3440×1440 una impostazione confortevole per questo target, senza perdere importanti livelli qualitativi, abbassando la risoluzione a 2560×1080, abbinando il tutto con la rinuncia al livello più alto di ombre e qualità effetti su medio, si arriva a toccare un buon equilibrio di 90 fps e circa 40 nelle dinamiche più sfidanti.

Detto questo, notiamo un fenomeno strano, la doppia renderizzazione non va molto oltre i 40 fps anche abbassando considerevolmente il setting, segno che probabilmente il limite inizia a essere la CPU, pur essendo dotata di 8 cores e 16 threads, mantiene un utilizzo medio intorno al 20%.

SettingFrame rate singolo rendering Frame rate doppio rendering
1920×1080 preset alto 85 fps 35 fps
1920×1080 preset medio110 fps41 fps
1920×1080 preset basso170 fps41 fps
2560×1080 ottimizzato PGV89 fps39 fps
3440×1440 massimo dettaglio55 fps27 fps

Indice

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