Utilizzato come demo tecnologica prima in Minecraft, successivamente in Quake e ultimamente nel mai troppo lodato capolavoro Valve, Portal, la modalità Path Tracing, o Full Ray Tracing, arriverà anche sul capolavoro CD Project Red Cyberpunk 2077 a partire dall’11 aprile 2023.
Tale opzione, denominata Ray Tracing Overdrive, sarà esclusiva delle architetture Nvidia e viene pubblicizzata come gestibile solo attraverso l’adozione di algoritmi di upscaling e frame generation quali DLSS3.
“This not only gives better visuals to the players but also has the promise to revolutionize the entire pipeline of how games are being created,”
Pawel Kozlowski, senior technology developer engineer in NVIDIA.
[Questo non offre solo una migliore grafica per i giocatori, ma ha anche l’ambizione di rivoluzionare l’intera pipeline di creazione dei videogiochi.]
A riguardo, in rete, sono apparse le prime presunte comparative tra versione RT classica (Hybrid Ray Tracing) e la versione Full Path, che non potendo essere verificate direttamente le includiamo nell’articolo come paragone di massima.
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